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怎么在街舞大赛中获胜,街舞比赛的规则是怎样的?

街舞一般会分个人和团体比赛,其中个人比赛又分1v12v2,在进入正赛前,还有海选单元。团体赛主要以齐舞为主,即Routin。还有一种团体赛,我国本土最高水准街舞赛事KODKeep On Dancing)在近年新增的三/四国杀,以及耐力赛。

比赛类别介绍:

1v1

就是大家常说到的斗舞,也是最常见到的赛制,英文为Battle,最古老的比赛形式,起源于布鲁克林街区的黑人地盘之争。主要看Dancer的个人实力展示,对音乐的理解;律动、动作的控制;风格(Style)的运用;舞蹈表达上的层次、角度的变化。基本上这四点决定了一名Dancer是否晋级或失败。于SOLO不同,Battle更加注重动作的针对性及侵略性。特点如下:

1. 只有2Dancer比赛。

2. 每个人跳的时间相同,通过另一种神秘又古老的方式——转瓶子决定谁先出场,然后交替进行。

3. 一人出场两轮(One Person Two Move)是较为正式的流程,亦有一人只出场一轮的比赛,多在十六强之前使用,以节约时间。

4. 每次出场时间在30s1min之间不等,对于高Level比赛(如KODJD)的半决赛、决赛来说,一个人一轮跳2min的情况也是存在的。

5. 出场音乐由现场DJ随机播放,播哪个跳哪个,两个人各跳完一次后换曲,对于资深Dancer来说,这并不是问题,他们几乎听过所有街舞音乐,但在重大比赛中,往往DJ播出的曲子都是知名制作人专门为比赛制作的乐曲,所以更加考验舞者对音乐的理解和应变能力。

6. 判决方式,双方跳完以后现场MC会大声宣布:“OKOK!My judges,Three!Two!One!”然后由在场一名或数名裁判举手判决。裁判的判决有三种形式:伸左/右手,表示支持一方;伸左右两只手,表示同时支持两方;在胸前比叉,表示不支持任何一方。后两种都是平局的意义。由于可能不止有一名裁判,所有需要最后由现场MC数出票数,宣布比赛的结果。若为平局即One more,要加赛一轮,通常由先出场的选手继续率先出场。

7. 1v1有一些禁忌在比赛中出现是可以直接判输的,比如没有遵守Face To Face,即比赛中,你要面朝你的对手跳舞,而不是面朝裁判或观众,因为“This is not showtime,This is battle.”同时,比赛进行中选手之间不可以以任何方式接触对方,更不许有言语攻击等低级行为出现。比赛结束后,双方要握手拥抱,以示友好。

2v2

在我看来,2v2是最好看的比赛,它既能让选手有机会展示出自己的实力和个人风格强烈的SOLO,又能协同合作,展示体现整体水品的Double。特别的,Double环节都是Dancer精心排练过得,突出了两个人的协调性和配合,舞蹈诙谐有趣,常常能引起观众和裁判的欢呼和掌声。

 

海选单元

几乎所有单人比赛都设置了海选单元,以淘汰大部分选手,选出100/32/16强,进入接下来的正赛。由于所有选手都要经过海选才能进入正赛,能和顶尖选手同台比赛是难得的学习机会,所有参加海选的人会非常多。就要分很多组,比如A组、B组之类,实际进行中,每组以10人为单位进行,每人跳30s,时间非常短,要想在茫茫人海中胜出,就要让裁判记住你,跳好每一拍,所以海选对于选手的压力甚至是大于正赛的。

Routin

也就是齐舞赛,最基础最根本的,无论是几个人,你得跳得齐!动作整齐划一可以说明很多问题,有一些大牌,明显比赛前就没有认真准备,态度不认真,你个人实力再强也是无济于事的。齐舞的动作比较简单,因为是注重团体的协同,所有人都要有相同的风格和动作幅度,当然,还要有队形的变换;音乐的剪辑与理解;舞蹈的编排创意;对节奏的掌控等等。同样,对于着装也没有什么要求,随便你穿的一样不一样。齐舞算是最“传统”的街舞比赛,因为要通过量化的方式打出分数,通常齐舞要5名裁判以上,每名裁判受众有评分细则,大致分为舞蹈编排,技术动作,音乐理解,整体效果,精神面貌几项,或有出入。打分后去掉最高低分,取平均值。最终按照排名次序列出冠亚季军。

总的来说,由于舞蹈的直观性和裁判的主观性,并没有一个量化的方式可以说具体说明谁好谁不好,整体大于局部,音乐和舞者的统一协调是关键,不过扎实的基本功一定大于眼花缭乱的动作。

 


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